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흰둥씨의 개발장
절차적 방법 구현 ? 순차적 처리를 중요시 함 (컴퓨터가 처리하는 방향대로 코드를 작성함) ㄴ단점 : 순서 바꾸면 결과 값 이상해질 수 있음 / 유지 보수 어렵다고 하고 코드가 길어질수록 가독성이 떨어짐 (대형 프젝 부적합함) 액션이 뭘까? ㄴ 외부에 영향을 줄 수 있는 것 (ex. 전역변수, DOM에서 읽고, 바꾸는 것) ㄴ 액션이 하나만 있어도 그 함수 전체가 액션이 됨 ㄴ 부수효과가 있는 함수 ㄴ 암묵적 입력 : 인자외 다른 입력 (부수효과) ㄴ 암묵적 출력 : 리턴값 외 다른 출력 (부수효과) 함수의 입력과 출력 ㄴ명시적 입력 : 인자 ㄴ명시적 출력 : 리턴값 ㄴ함수에 암묵적 입력과 암묵적 출력이 있으면 액션이 됨 ㄴ암묵적 입력을 명시적입력(함수의 인자)으로/ 암묵적 출력을 명시적출력(리턴값)으로..
함수형 사고 ? ㄴ1) 액션, 계산, 데이터 => 계층형 설계 ㄴ2) 일급 추상 => 타임라인 다이어그램(분산시스템을 이해하기 위해 사용), 일급함수(함수를 인자로 받음) 피자집 예시 1)번 적용예시 ㄴ액션, 계산, 데이터를 구분하고, 계층형 설계하기 ㄴ계층형 설계는 유지 보수를 잘하기 위해 사용(각 계층은 코드의 변경 가능성에 따라 나눔) 액션 - 반죽 펴기 - 피자 배달 - 재료 주문 자주바뀜 | | | | 자주안바뀜 피자 조리법 --------------- 이번주 사야 할 것 조리법 순서 ----------------- 재료 목록 JS 객체 / 배열 --------------JS 객체 / 숫자 계산 - 조리법에 나온것을 두배로 만들기 - 쇼핑목록 결정 데이터 - 고객 주문 - 영수증 - 조리법 계층..